1 | /* |
---|
2 | * sl_export.H |
---|
3 | * |
---|
4 | */ |
---|
5 | |
---|
6 | |
---|
7 | #ifndef SL_EXPORT_H |
---|
8 | #define SL_EXPORT_H |
---|
9 | |
---|
10 | #include "sl_vertex.H" |
---|
11 | #include "sl_texture.H" |
---|
12 | #include "sl_framebuffer.H" |
---|
13 | |
---|
14 | |
---|
15 | void SL_SCTriangle_DDA(IS_Vertex_ZI *v1, |
---|
16 | IS_Vertex_ZI *v2, |
---|
17 | IS_Vertex_ZI *v3, |
---|
18 | IS_CAttr_None *n, |
---|
19 | FB_IntensityBuffer *buffer); |
---|
20 | |
---|
21 | |
---|
22 | |
---|
23 | |
---|
24 | void SL_SCTriangle_DDA(IS_Vertex_ZRGB *v1, |
---|
25 | IS_Vertex_ZRGB *v2, |
---|
26 | IS_Vertex_ZRGB *v3, |
---|
27 | IS_CAttr_None *n, |
---|
28 | FB_UnifiedBuffer *buffer); |
---|
29 | |
---|
30 | void SL_SCTriangle_DDA(IS_Vertex_ZRGB *v1, |
---|
31 | IS_Vertex_ZRGB *v2, |
---|
32 | IS_Vertex_ZRGB *v3, |
---|
33 | IS_CAttr_None *n, |
---|
34 | FB_SplitBuffer *buffer); |
---|
35 | |
---|
36 | void SL_SCTriangle_DDA(IS_Vertex_ZRGB *v1, |
---|
37 | IS_Vertex_ZRGB *v2, |
---|
38 | IS_Vertex_ZRGB *v3, |
---|
39 | IS_CAttr_A *n, |
---|
40 | FB_UnifiedBuffer *buffer); |
---|
41 | |
---|
42 | void SL_SCTriangle_DDA(IS_Vertex_ZRGB *v1, |
---|
43 | IS_Vertex_ZRGB *v2, |
---|
44 | IS_Vertex_ZRGB *v3, |
---|
45 | IS_CAttr_A *n, |
---|
46 | FB_SplitBuffer *buffer); |
---|
47 | |
---|
48 | |
---|
49 | void SL_SCTriangle_DDA(IS_Vertex_Z *v1, |
---|
50 | IS_Vertex_Z *v2, |
---|
51 | IS_Vertex_Z *v3, |
---|
52 | IS_CAttr_C *n, |
---|
53 | FB_UnifiedBuffer *buffer); |
---|
54 | |
---|
55 | void SL_SCTriangle_DDA(IS_Vertex_Z *v1, |
---|
56 | IS_Vertex_Z *v2, |
---|
57 | IS_Vertex_Z *v3, |
---|
58 | IS_CAttr_C *n, |
---|
59 | FB_SplitBuffer *buffer); |
---|
60 | |
---|
61 | void SL_SCTriangle_DDA(IS_Vertex_None *v1, |
---|
62 | IS_Vertex_None *v2, |
---|
63 | IS_Vertex_None *v3, |
---|
64 | IS_CAttr_C *n, |
---|
65 | FB_UnifiedBuffer *buffer); |
---|
66 | |
---|
67 | void SL_SCTriangle_DDA(IS_Vertex_None *v1, |
---|
68 | IS_Vertex_None *v2, |
---|
69 | IS_Vertex_None *v3, |
---|
70 | IS_CAttr_C *n, |
---|
71 | FB_SplitBuffer *buffer); |
---|
72 | |
---|
73 | void SL_SCTriangle_DDA(IS_Vertex_ZRGBUVW *v1, |
---|
74 | IS_Vertex_ZRGBUVW *v2, |
---|
75 | IS_Vertex_ZRGBUVW *v3, |
---|
76 | IS_CAttr_T *n, |
---|
77 | FB_UnifiedBuffer *buffer); |
---|
78 | |
---|
79 | void SL_SCTriangle_DDA(IS_Vertex_ZRGBUVW *v1, |
---|
80 | IS_Vertex_ZRGBUVW *v2, |
---|
81 | IS_Vertex_ZRGBUVW *v3, |
---|
82 | IS_CAttr_T *n, |
---|
83 | FB_SplitBuffer *buffer); |
---|
84 | |
---|
85 | |
---|
86 | |
---|
87 | |
---|
88 | |
---|
89 | void SL_SCTriangle_DDX(IS_Vertex_ZRGB *v1, |
---|
90 | IS_Vertex_ZRGB *v2, |
---|
91 | IS_Vertex_ZRGB *v3, |
---|
92 | IS_CAttr_None *n, |
---|
93 | FB_UnifiedBuffer *buffer); |
---|
94 | |
---|
95 | void SL_SCTriangle_DDX(IS_Vertex_ZRGB *v1, |
---|
96 | IS_Vertex_ZRGB *v2, |
---|
97 | IS_Vertex_ZRGB *v3, |
---|
98 | IS_CAttr_None *n, |
---|
99 | FB_SplitBuffer *buffer); |
---|
100 | |
---|
101 | void SL_SCTriangle_DDX(IS_Vertex_ZRGB *v1, |
---|
102 | IS_Vertex_ZRGB *v2, |
---|
103 | IS_Vertex_ZRGB *v3, |
---|
104 | IS_CAttr_A *n, |
---|
105 | FB_UnifiedBuffer *buffer); |
---|
106 | |
---|
107 | void SL_SCTriangle_DDX(IS_Vertex_ZRGB *v1, |
---|
108 | IS_Vertex_ZRGB *v2, |
---|
109 | IS_Vertex_ZRGB *v3, |
---|
110 | IS_CAttr_A *n, |
---|
111 | FB_SplitBuffer *buffer); |
---|
112 | |
---|
113 | void SL_SCTriangle_DDX(IS_Vertex_Z *v1, |
---|
114 | IS_Vertex_Z *v2, |
---|
115 | IS_Vertex_Z *v3, |
---|
116 | IS_CAttr_C *n, |
---|
117 | FB_UnifiedBuffer *buffer); |
---|
118 | |
---|
119 | void SL_SCTriangle_DDX(IS_Vertex_Z *v1, |
---|
120 | IS_Vertex_Z *v2, |
---|
121 | IS_Vertex_Z *v3, |
---|
122 | IS_CAttr_C *n, |
---|
123 | FB_SplitBuffer *buffer); |
---|
124 | |
---|
125 | void SL_SCTriangle_DDX(IS_Vertex_None *v1, |
---|
126 | IS_Vertex_None *v2, |
---|
127 | IS_Vertex_None *v3, |
---|
128 | IS_CAttr_C *n, |
---|
129 | FB_UnifiedBuffer *buffer); |
---|
130 | |
---|
131 | void SL_SCTriangle_DDX(IS_Vertex_None *v1, |
---|
132 | IS_Vertex_None *v2, |
---|
133 | IS_Vertex_None *v3, |
---|
134 | IS_CAttr_C *n, |
---|
135 | FB_SplitBuffer *buffer); |
---|
136 | |
---|
137 | void SL_SCTriangle_DDX(IS_Vertex_ZRGBUVW *v1, |
---|
138 | IS_Vertex_ZRGBUVW *v2, |
---|
139 | IS_Vertex_ZRGBUVW *v3, |
---|
140 | IS_CAttr_T *n, |
---|
141 | FB_UnifiedBuffer *buffer); |
---|
142 | |
---|
143 | void SL_SCTriangle_DDX(IS_Vertex_ZRGBUVW *v1, |
---|
144 | IS_Vertex_ZRGBUVW *v2, |
---|
145 | IS_Vertex_ZRGBUVW *v3, |
---|
146 | IS_CAttr_T *n, |
---|
147 | FB_SplitBuffer *buffer); |
---|
148 | |
---|
149 | |
---|
150 | |
---|
151 | |
---|
152 | |
---|
153 | void SL_SCTriangle_DDA(IS_Vertex_ZRGB *v1, |
---|
154 | IS_Vertex_ZRGB *v2, |
---|
155 | IS_Vertex_ZRGB *v3, |
---|
156 | IS_CAttr_None *n, |
---|
157 | FB_FloatUnifiedBuffer *buffer); |
---|
158 | |
---|
159 | void SL_SCTriangle_DDA(IS_Vertex_ZRGB *v1, |
---|
160 | IS_Vertex_ZRGB *v2, |
---|
161 | IS_Vertex_ZRGB *v3, |
---|
162 | IS_CAttr_None *n, |
---|
163 | FB_FloatSplitBuffer *buffer); |
---|
164 | |
---|
165 | void SL_SCTriangle_DDA(IS_Vertex_Z *v1, |
---|
166 | IS_Vertex_Z *v2, |
---|
167 | IS_Vertex_Z *v3, |
---|
168 | IS_CAttr_None *n, |
---|
169 | FB_FloatUnifiedBuffer *buffer); |
---|
170 | |
---|
171 | void SL_SCTriangle_DDA(IS_Vertex_Z *v1, |
---|
172 | IS_Vertex_Z *v2, |
---|
173 | IS_Vertex_Z *v3, |
---|
174 | IS_CAttr_None *n, |
---|
175 | FB_FloatSplitBuffer *buffer); |
---|
176 | |
---|
177 | void SL_SCTriangle_DDA(IS_Vertex_None *v1, |
---|
178 | IS_Vertex_None *v2, |
---|
179 | IS_Vertex_None *v3, |
---|
180 | IS_CAttr_C *n, |
---|
181 | FB_FloatUnifiedBuffer *buffer); |
---|
182 | |
---|
183 | void SL_SCTriangle_DDA(IS_Vertex_None *v1, |
---|
184 | IS_Vertex_None *v2, |
---|
185 | IS_Vertex_None *v3, |
---|
186 | IS_CAttr_C *n, |
---|
187 | FB_FloatSplitBuffer *buffer); |
---|
188 | |
---|
189 | void SL_SCTriangle_DDA(IS_Vertex_ZRGBUVW *v1, |
---|
190 | IS_Vertex_ZRGBUVW *v2, |
---|
191 | IS_Vertex_ZRGBUVW *v3, |
---|
192 | IS_CAttr_T *n, |
---|
193 | FB_FloatUnifiedBuffer *buffer); |
---|
194 | |
---|
195 | void SL_SCTriangle_DDA(IS_Vertex_ZRGBUVW *v1, |
---|
196 | IS_Vertex_ZRGBUVW *v2, |
---|
197 | IS_Vertex_ZRGBUVW *v3, |
---|
198 | IS_CAttr_T *n, |
---|
199 | FB_FloatSplitBuffer *buffer); |
---|
200 | |
---|
201 | |
---|
202 | |
---|
203 | |
---|
204 | |
---|
205 | void SL_SCTriangle_DDX(IS_Vertex_ZRGB *v1, |
---|
206 | IS_Vertex_ZRGB *v2, |
---|
207 | IS_Vertex_ZRGB *v3, |
---|
208 | IS_CAttr_None *n, |
---|
209 | FB_FloatUnifiedBuffer *buffer); |
---|
210 | |
---|
211 | void SL_SCTriangle_DDX(IS_Vertex_ZRGB *v1, |
---|
212 | IS_Vertex_ZRGB *v2, |
---|
213 | IS_Vertex_ZRGB *v3, |
---|
214 | IS_CAttr_None *n, |
---|
215 | FB_FloatSplitBuffer *buffer); |
---|
216 | |
---|
217 | void SL_SCTriangle_DDX(IS_Vertex_Z *v1, |
---|
218 | IS_Vertex_Z *v2, |
---|
219 | IS_Vertex_Z *v3, |
---|
220 | IS_CAttr_C *n, |
---|
221 | FB_FloatUnifiedBuffer *buffer); |
---|
222 | |
---|
223 | void SL_SCTriangle_DDX(IS_Vertex_Z *v1, |
---|
224 | IS_Vertex_Z *v2, |
---|
225 | IS_Vertex_Z *v3, |
---|
226 | IS_CAttr_C *n, |
---|
227 | FB_FloatSplitBuffer *buffer); |
---|
228 | |
---|
229 | void SL_SCTriangle_DDX(IS_Vertex_None *v1, |
---|
230 | IS_Vertex_None *v2, |
---|
231 | IS_Vertex_None *v3, |
---|
232 | IS_CAttr_C *n, |
---|
233 | FB_FloatUnifiedBuffer *buffer); |
---|
234 | |
---|
235 | void SL_SCTriangle_DDX(IS_Vertex_None *v1, |
---|
236 | IS_Vertex_None *v2, |
---|
237 | IS_Vertex_None *v3, |
---|
238 | IS_CAttr_C *n, |
---|
239 | FB_FloatSplitBuffer *buffer); |
---|
240 | |
---|
241 | void SL_SCTriangle_DDX(IS_Vertex_ZRGBUVW *v1, |
---|
242 | IS_Vertex_ZRGBUVW *v2, |
---|
243 | IS_Vertex_ZRGBUVW *v3, |
---|
244 | IS_CAttr_T *n, |
---|
245 | FB_FloatUnifiedBuffer *buffer); |
---|
246 | |
---|
247 | void SL_SCTriangle_DDX(IS_Vertex_ZRGBUVW *v1, |
---|
248 | IS_Vertex_ZRGBUVW *v2, |
---|
249 | IS_Vertex_ZRGBUVW *v3, |
---|
250 | IS_CAttr_T *n, |
---|
251 | FB_FloatSplitBuffer *buffer); |
---|
252 | |
---|
253 | |
---|
254 | |
---|
255 | #endif /* SL_EXPORT_H */ |
---|
256 | |
---|